Arcade Center

周六去了延安中路上的第三届动漫展,去年别人送票,我已经去过一次,印象最深的就是SEGA的街机和konami的实况展台,这次去这两个厂商依然在老地方,旁边多了个Namco Bandai

和去年的动漫展相似,入口和出口因为有街机免费试玩,都是人潮涌动,动漫内容则放在中间,想想也是,如果好东西都在入口,人一般都拥在前面,当中的动漫摊位估计就人气不高了。

10年来,因为家用主机性能的迅速提高,原有街机的画面优势已经不在,现在的街机主要以体感,休闲为主,昔日的巨人SEGA最赚钱的不再是VF和赛车,而是甲虫王者和时尚魔女这样的哄小孩游戏,这也是游戏市场变革的一个侧面反应。

现在的游戏市场已经不再以core gamer为主,越来越多不玩游戏的人加入其中,吸引这些人的因素已经不仅仅局限在画面和游戏性,最适合他们的是简单,易操作,有意思的产品,这就是所谓的casual game

记得以前读书时,和好友两人每到周末就去电影院旁的街机房,买四,五枚游戏币就能泡一晚上。那时我们的玩游戏素质很高,经常玩得几个游戏都能一币通关,每次都引来一大帮人围观。不知道当年的体力是如何练成的,站一晚上街机厅居然一点不累。现在回想起来,旁边人带着崇敬的眼光看我们的时候,心里特别满足,这和现在网游玩家的炫耀心理都一样,呵呵,人吗,都有点虚荣心的。

看完动漫展和客户吃午饭时,聊起家常,发觉对面做的那个台湾胖墩居然也是街机高手,把ghost squadHouse of dead等游戏的通关时间记得一清二楚,据说以前他经常在街机厅吃盒饭,也就是说吃喝都在街机房,达到废寝忘食的地步!这点我可是自叹不如啊(笑)。

谈起现在国内街机房的现状,发现最受欢迎的并不是那些街机大作,而是像推币机,投篮机这样的带有赌博性质,或体感的框体。想想确实没错,现在街机房看到已经不是一大群忠实铁杆玩家,而是家长带着孩子,青年男女们在里面穿梭,街机房更像是娱乐中心,而非游戏房。

我周六下午路过了汤姆熊连锁街机厅,进去兜了一圈,居然没找到一个游戏想玩的,只能感叹自己年华已逝,童心不再。

市场在变化,人何尝不再变呢。

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I think, therefore I am
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